海賊道DB スキルについて

スキルについて

スキルの意味がよくワカンネーヨ!という
ご質問が届いたりしたので、ちょっと解説。

解説にあたり、本家のヘルプに載ってないかなーと思って
いろいろ調べてみましたが、特に解説されていないのですねー。

と思い、他ゲーを調べてみると
「任侠道」には一応解説記事がありました。

「限られた極道だけがもつ特殊な能力じゃ!
略奪やカチコミでその威力を発揮するぞ! by 篠木リン 」

・・・!
まあこれだけだとなんのこっちゃ!ですよね、わかります。

・スキルとは
簡単に説明すると
「略奪時に発動する特殊能力」
ということです。

・解説
例えば、武闘手下の攻撃力を増加させる「猛者の一撃」だと
略奪「攻め」時に、攻撃メンバーに武闘手下がいたら
スキルのレベルに応じて、対象手下の攻撃力を増加します。

例)
猛者の一撃[極]1⇒5%
猛者の一撃[極]2⇒6%
猛者の一撃[極]3⇒7%...

仮に、武闘手下の防御力を増加させる「猛者の掟」だと
略奪「防衛」時に、防御メンバーに武闘手下がいたら
スキルのレベルに応じて、対象手下の防御力を増加します。

※防御力UP系は、確認のしようがないのでなんとも…ですよね。
確認したい場合は、攻撃力を上昇できるスキル持ちを置いておきましょう。

・小とか中とかなんなのさ!
基準値みたいなものです。
海賊道では、まだ小・中しかありませんが
今後、「大」も出てくるでしょう。

ちなみに、任侠道では

小⇒5%~
中⇒10%~
大⇒15%~

になっています。
海賊道も、小・中は上記と同じなので
「大」が実装された場合も、上記が参考になるかと。

・[極]の数値について
スキル名称の横に [極]数値 の記載があります。
[極]の数値は、最大値が「20」になっています。
詳しくは手下図鑑などを確認いただければいいかと…。

・[極]の数値が上がったらどうなるのさ!
増加系は、増加する%が変化します。
減少系は、減少させる%が変化します。

たとえ、数値がMAX(20)になったとしても
小⇒大にはなりません。

私が把握している限りでは、下記のようになります。

効果・小
極1⇒5%
極2⇒6%
極3⇒7%
極4⇒8%
極5⇒8%
極6⇒9%
極7⇒10%
極8⇒11%

・スキルが発動するのに条件ってあるの?
特にありません。
しいていえば、スキルの効果がある手下を
メンバー内に入れておくことでしょうか。

例)
「猛者の一撃」を持つ手下を保有している場合
⇒メンバー内にインテリ・博打しかいない場合は発動しません

また、攻撃・防御メンバーにスキル持ち手下を入れなくても
スキルは発動してくれます。
バックで支援してくれる、という感じですね。

・[極]の数値ってどうやってあげるの?
同じスキルを持つ手下同士を入魂することで
たまに上がります。

例1)
ムハンマド・ガレリヤ ノーマル+の場合
猛者の睨みを所持しているので

ムハンマド・ガレリヤ×ムハンマド・ガレリヤ

で、上昇することがあります。

例2)
ムハンマド・ガレリヤ ノーマル+と
ペコッタ・トニー ノーマル+の場合
両方とも猛者の睨みを所持しているので

ムハンマド・ガレリヤ×ペッタ・トニー

で、上昇することがあります。

ただし、確実に上がる保障はないです。

ただ、[極]4になっている手下を入魂することで
確実に1~2上昇する、というネタは聞いたことがあります。
個人的には、ほぼ間違いなく上昇するので
極の数値上げをするときは、極4を入魂するようにしています。

極1から極4までを効率良くあげたい!というご質問もありそうですが
現在、いい方法は持っていません。ただひたすら入魂する…のみ!

・で、結局スキルって便利なの?
はっきり言って、初期段階ではあまり考えなくていいと思います。
ただ、レベルも上がり、周りの手下が強くなってきてくると
スキルの有り無しで、勝敗が分かれることもあります。
ただ、スキルが必ず発動するわけでもないですし
頼りすぎは禁物。でもあると助かった!というなんとも言えない感じです。

・スキルを有効に使いたい!
3つ挙げます。

1.自属性の能力うp!
あなたが武闘属性としましょう。
武闘属性の能力を上げるのは、今のところ下記4つになります。

攻撃うp!
・猛者の一撃
・豪傑の連撃

防御うp!
・猛者の掟
・豪傑の掟

これらのスキルの[極]の値をあげることで
攻撃、防衛時に有利になること間違いなしです。

2.弱点の能力うp!
次に、あなたが武闘属性の場合
博打属性に弱くなってしまいます。

博打属性の能力を減少させたい場合は、
インテリ属性が多く持ちます。

攻撃sage!
・悪魔の囁き
・死神の囁き

防御sage!
・悪魔の罠
・死神の知略

これらのスキルの[極]の数値を上げることで
攻撃、防衛時に多少有利になることがあります。

例)
防衛時として…
猛者の掟が発動して、防御力が●%上昇
かつ、悪魔の囁きが発動して、相手博打手下の攻撃力減少

オールマイティーにしたいのであれば
残り、博打手下が所持しているスキルを保有しておきましょう。

でも、余裕がないのであれば自分の属性だけでも問題ないです。

3.極4の手下を売りさばく
スキルなんて興味ネーヨ!な人にオススメ。
極4のスキルを持っている手下を入魂することで
ほぼ確実にスキルの数値を上昇させることができるので

運がよければパイプ2個で取引が可能になります。
※大体の相場はパイプ1~2個かしら

イベントなどでは、スキル持ちの手下がたくさん手に入るので
入魂を繰り返し、とりあえず極4にした後
取引してパイプを稼ぎ、稼いだパイプで強い手下GET!みたいな

・最後に
ご質問などがあれば
お問合せフォームなどからどうぞ。

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